Το Warp VR είναι ο ευκολότερος και πιο ισχυρός τρόπος για τη δημιουργία και την κλιμάκωση διαδραστικών σεναρίων εκπαίδευσης εικονικής πραγματικότητας και ενσωμάτωσης βασισμένων σε ιστορίες για επιχειρήσεις, φορείς εκπαίδευσης και εκπαίδευση.
Εταιρείες όπως η ASML, η Erste Bank, η KLM, η Shell και η Tata Steel χρησιμοποιούν το Warp VR για να εκπαιδεύσουν το εργατικό δυναμικό τους σε θέματα ασφάλειας, ασφάλειας και soft skills με ρεαλιστικό και εξατομικευμένο τρόπο — παρουσιάζοντας αποτελέσματα όπως αύξηση 75% στην ποιότητα μάθησης και διατήρηση, ένα 40 % μείωση του χρόνου προπόνησης και 70% βελτίωση της απόδοσης.